《沙漠巴士》和它背后的故事

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上世纪九十年代,电子游戏在美国虽然没被冠上“精神鸦片”的罪名,但也受到不少质疑的声音。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

Lefland:桌游设计之道

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首先,要先来讲一下桌游和电子游戏的关系,桌游出现的比电子游戏早的多,在很多电子游戏中我们还是能够看到桌游留下的影子……,RPG(DND),文明系列,战棋,回合,各种电子卡牌游戏。……进攻方不能在长城一范围内部署兵力。双方轮流行动,每个兵在行动时只能从攻击和移动中选择一个进行

逃离地球

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《逃离地球》一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

冰封触点(Frozen Synapse)

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它带来了最新的回合同步策略游戏,可以让您给予您的小队以详细、准确的命令:这是经典游戏体验和现代界面的融合……计划您的行动并进行测试,然后点击“Prime”按钮:您和您敌人的行动同时执行的。……由音乐家 nervous_testpilot 制作的广受好评的原声电子乐 推荐:非常强调策略性的游戏

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

合金突变(Metal Mutation)

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我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

indienova 正在招聘

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——想和我们一起工作?……我们谁indienova 位于北京,一家根植于中国独立游戏生态的独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商……,尤其和独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

版本:Early Access


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